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被写界深度(='ω'=)

(=・ω・)ノ

味のついたのもいいけどバニラも別にキライじゃないです(´∀`)

ってことで~、
普通の状態に戻ったスタジオでこの日のシーンを使って
いろいろやってみたSS・・・これはこれで悪くないような気もする(´・ω・`)
20170527_01.jpg

あと関係ないけど、
被写界深度を使った時に後ろに透過しないオブジェクトが無いとぼやけるのなんとかしてほしい~
透過するマテリアルを使ってるとだいたいぼやけて見える!

前回の黒い方のネコミミも透過テクスチャは使ってなくても
マテリアルにtransparentの属性がついてると被写界深度の影響受けてボケるみたい(´;ω;`)

デフォ状態の髪もボケちゃうから仕様みたいだけど・・・

そんな感じで1枚目のシーンの光源いじったり
VRな彼女の肌テクスチャをいじって移植してみたり
スペキュラいじったりしてたら4k更新されてて元に戻った!(o´ω`o)
慣れちゃうとやっぱりこっちの方がキレイに見える!
20170527_02.jpg

OFURO!!!スペキュラでくちびるテカテカ(*´Д`)
20170527_03.jpg

終わり!

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