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続・髪いじり(='ω'=)

(=・ω・)ノ

公式のファイルでもUVがおかしかったり結構雑なところがあるのを見つけたぷらたんです(`・ω・´)

セミロングの元にロングストレートを使ってたんだけど、テクスチャになんか歪みがあるとおもったら
もとからUVがおかしくなってた・・・(ノ∀`)

歪みがわかるようにサンプルキャラ①の通称上杉ちゃんに白髪になってもらった!

左:ロングストレート・・・白くするとddsテクスチャの粗さが際立つヨ
右:いじったセミロング・・・テクスチャを変えてUVを直したらこうなった(つ´∀`)つ
20170115_11.jpg


あとは表面と裏面のメッシュの描画順が同列の値になってたのを修正して見栄えがよくなった~。
メッシュ毎に自分で設定したの忘れてマテリアルのレンダーキューいじってた・・・(´・ω・`)
これができてからsorting orderは使わなくなったケド確認する場所が増えたネ(ノ∀`)

最後に、本当に小ネタだけど
リストファイル編集のときにTextAssetのファイルであれば編集画面の下にある
「Join/Separate」をクリックすればメモ帳のように編集できます(`・ω・´)
スタジオのリストファイルはまた別物なのでできませんけどネ!

こうやってみるといろいろやったように見せかけて誰にでもできる事しかやってない(o´ω`o)
(ノ∀`)タハー
20170115_sha.jpg



追記(2017-01-16_00:25)
お団子のポニテをもっといい感じにしようとしてファイルをよく見たら
ただのセミロングの方にも不要なお団子のポニテボーン追加しててもうめんどくさくなった!
これも自家用に・・・ていうかだいたい途中でやめて終わるパターン(ノ∀`)

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